桜田 幸嗣 & p4room 著
B5変形判,274ページ
オールカラー
ISBN:4-7973-1768-X
本体価格:2,600円
問題プログラム ダウンロード
try_vcpp.exe
本書の問題に取り組むときには、このファイルをダウンロードしてください。
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著者サポートサイトでは、Visual
C++6.0でも使えるサンプルファイルや、ミニスケルトンと同じ要領でスクリーンセーバーが作れてしまうファイルなども配布しますので、こちらにも是非どうぞ。
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やってトライ!
Visual C++.NETプログラミング
実戦的例題によるスキルチェック方式で好評の「やってトライ!」より登場!
Visual C++.NETプログラミングについての入門書です。短いサンプルプログラムに取り組みながら、実践的にVisual
C++.NETを理解していく構成です。本文は、問題&解答形式(全35問)で、しかもオールカラーだから、楽しく学習ができます。問題プログラムを本Webサイトからダウンロードして、いざチャレンジ!
[目次]
| 第1問 |
ウィンドウ操作の方法を覚えよう
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| 第2問 |
プログラムを実行してみよう
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| 第3問 |
プログラムを書き換えてみよう
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| 第4問 |
直線を引いてみよう
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| 第5問 |
ウィンドウサイズに合わせた図形を描いてみよう
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| 第6問 |
繰り返し処理で図形を描いてみよう
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| 第7問 |
直線をランダムに引いてみよう
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| 第8問 |
線の太さや色を指定して図形を描いてみよう
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| 第9問 |
ビットマップリソースを表示してみよう
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| 第10問 |
画像をリソースとして取り込んで表示させてみよう
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| 第11問 |
画像ファイルを表示させてみよう
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| 第12問 |
文字を表示させてみよう
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| 第13問 |
文字の大きさと書体を指定してみよう
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| 第14問 |
ウィンドウのサイズを数値で表示してみよう
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| 第15問 |
プログラムの起動時と終了時に音を鳴らしてみよう
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| 第16問 |
マウスクリックで円を描いてみよう(1)
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| 第17問 |
マウスクリックで円を描いてみよう(2)
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| 第18問 |
キーボードを押したときに描画してみよう
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| 第19問 |
タイマーを利用して動きを付けてみよう
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| 第20問 |
ファイルを読み書きしてみよう
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| 第21問 |
図形を組み合わせて絵を描いてみよう
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| 第22問 |
マウスを動かすと絵が描かれるようにしてみよう
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| 第23問 |
画像の一部を透明にしてみよう
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| 第24問 |
絵が切り替わるアニメーションを作ってみよう
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| 第25問 |
複数の絵を使ったアニメーションを作ってみよう
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| 第26問 |
デジタル時計を作ってみよう
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| 第27問 |
円を動かし、ウィンドウの枠で反射させてみよう
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| 第28問 |
ファイルから文章データを読み込み「おみくじ」として表示してみよう
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| 第29問 |
オクターブの電子オルガンを作ってみよう
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| 第30問 |
四角叩きゲームを作ってみよう
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| 第31問 |
ミニスケルトンを使ってみよう
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| 第32問 |
既存のプロジェクトに機能を追加してみよう
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| 第33問 |
1人前のプログラムに仕上げよう
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| 第34問 |
公開用の実行ファイルを作成しよう
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| 第35問 |
標準スケルトンを使ってみよう
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